{"id":10,"date":"2016-01-21T11:06:00","date_gmt":"2016-01-21T11:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/millerdantas.wordpress.com\/2016\/01\/21\/leben-day-3-part-1"},"modified":"2016-01-21T11:06:00","modified_gmt":"2016-01-21T11:06:00","slug":"leben-day-3-part-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/2016\/01\/21\/leben-day-3-part-1\/","title":{"rendered":"Leben &#8211; Day III &#8211; Part 1"},"content":{"rendered":"<div dir=\"ltr\">Acordei pensando em fazer a AI.<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\">Tem algumas coisas que pretendo fazer na ia, mas \u00e9 algo bem complexo, mas acho que \u00e9 poss\u00edvel.<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\">Ainda tem detalhes que quero montar na mente antes de escrever sobre eles&#8230;<\/div>\n<div dir=\"ltr\">Mas resumidamente um NPC vai &#8220;saber&#8221; que ficou muito tempo idle ent\u00e3o vai fazer p que &#8220;gosta&#8221;, os gosto n\u00e3o tenho em mente em como montar ainda, mas \u00e9 algo que vai vir na mente gradativamente&#8230;<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\">Estava pensando que os descendentes devem ter uma chance de herdarem <u>os<\/u> perks, n\u00e3o todos mas alguns, algo parecido como o dna.<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\">Ahahah algo que n\u00e3o disse mas no Day 2 eu tinha colocado zoom-in and zoom-out, \u00e9 algo t\u00e3o simples que at\u00e9 esqueci de mostrar imagens \ud83d\ude1b<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\">hoje eu terminar de programar a parte de selecionar uma unidade estacion\u00e1ria e selecionar uma unidade m\u00f3vel.<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\">h\u00e1 muitos detalhes de GUI que vou deixar pro futuro&#8230; \u00e9 tanta coisa pra programar que eu posso ficar horas e horas s\u00f3 pensando em como o feedback \u00e9 enviado ao usu\u00e1rio.<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\">eu nunca pensei que seria t\u00e3o divertido fazer certas coisas \ud83d\ude1b<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\">ah! eu passei cerca de 30 ou 40 minutos utilizando um music maker no celular&#8230; mas \u00e9 algo muito ruim de fazer numa tela t\u00e3o pequena&#8230; 4.7&#8243;, ent\u00e3o vou deixar para faz\u00ea-lo quando estiver no pc (e com saco pra fazer m\u00fasica)<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\">Algo que estou meio aflito em programar \u00e9 o Path Finding&#8230; esse neg\u00f3cio \u00e9 um P\u00e9 no saco&#8230; me lembro de ter perdido algumas horas no Sorus.. pena que eu \u00a0n\u00e3o guardei nenhum source daquilo (facepalm)&#8230;&#8230;<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\">nessas horas que eu agrade\u00e7o por ter alguns programadores e entusiastas que gostem de compartilhar na web S2&#8230;<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Acordei pensando em fazer a AI. Tem algumas coisas que pretendo fazer na ia, mas \u00e9 algo bem complexo, mas acho que \u00e9 poss\u00edvel. Ainda tem detalhes que quero montar na mente antes de escrever sobre eles&#8230; Mas resumidamente um NPC vai &#8220;saber&#8221; que ficou muito tempo idle ent\u00e3o vai fazer p que &#8220;gosta&#8221;, os &hellip; <a href=\"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/2016\/01\/21\/leben-day-3-part-1\/\" class=\"more-link\">Continue lendo <span class=\"screen-reader-text\">Leben &#8211; Day III &#8211; Part 1<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[7],"class_list":["post-10","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-leben-project","tag-gamedev"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}