{"id":388,"date":"2020-05-24T01:30:28","date_gmt":"2020-05-24T01:30:28","guid":{"rendered":"https:\/\/millerdantas.wordpress.com\/?p=388"},"modified":"2020-05-24T01:30:28","modified_gmt":"2020-05-24T01:30:28","slug":"leben-day-28-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/2020\/05\/24\/leben-day-28-2\/","title":{"rendered":"Leben \u2013 Day 29"},"content":{"rendered":"\n<p>Juntando todo o trabalho feito at\u00e9 o momento, temos esse resultado:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/millerdantas.files.wordpress.com\/2020\/05\/walking-map-done.gif?w=800\" alt=\"\" class=\"wp-image-389\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ainda h\u00e1 ajustes de anima\u00e7\u00e3o, a anima\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m &#8220;trava&#8221;, o Pathfinding d\u00e1 um bug quando entro em certos localiza\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas, j\u00e1 existe esse &#8220;sandbox&#8221; pra come\u00e7ar colocar itens e testar e fazer algumas coisas.<\/p>\n\n\n\n<p>ainda \u00e9 necess\u00e1rio fazer o c\u00f3digo do behaviour tree, sendo algo muito complexo, n\u00e3o acho que vou adicionar no jogo.<br><br>Vou preferir isolar a AI, testar direto num console, depois passar pro HTML ou WPF, e depois que estiver razo\u00e1vel, quero criar ferramentas pra manipular, depois crio uma forma de portar essa instru\u00e7\u00f5es pra engine, at\u00e9 o momento essas foram as melhores formas de trabalhar que percebi.<\/p>\n\n\n\n<p>Toda vez que tentei fazer tudo de uma vez, direto na Engine a quantidade de coisas que eu precisava fazer e aprender era overwhelming&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>bom \u00e9 isso, sim, duplo post hoje, mas ontem n\u00e3o deu pra postar e n\u00e3o fiz muita coisa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Juntando todo o trabalho feito at\u00e9 o momento, temos esse resultado: Ainda h\u00e1 ajustes de anima\u00e7\u00e3o, a anima\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m &#8220;trava&#8221;, o Pathfinding d\u00e1 um bug quando entro em certos localiza\u00e7\u00f5es. Mas, j\u00e1 existe esse &#8220;sandbox&#8221; pra come\u00e7ar colocar itens e testar e fazer algumas coisas. ainda \u00e9 necess\u00e1rio fazer o c\u00f3digo do behaviour tree, sendo &hellip; <a href=\"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/2020\/05\/24\/leben-day-28-2\/\" class=\"more-link\">Continue lendo <span class=\"screen-reader-text\">Leben \u2013 Day 29<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-388","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-leben-project"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/388","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=388"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/388\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=388"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=388"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/millerdantas.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=388"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}