Bom, assim como nos outros dias, foi bem produtivo, re-organizei o que já estava programado, agora a unit que estava no mapa já pode andar normalmente, ao invés dos blocos de recursos (chuckle)
eles ainda andam linearmente, mas já é algo, e já da pra ver o Zoom-in & zoom-out funfando \o/
hoje eu adicionei mais atributos ás unidades
também iniciei os quatro períodos do dia : cedo de manhã, manhã, tarde e noite.
e eu encontrei meu Source Code do sorus, nele eu já tinha programado a parte inicial de Procedural generation terrain e night/day cycle .
amanhã eu vejo o estado dele, só pra constar a diferença do Sorus pro Leben é que um é isométrico e o outro 3rd person, ambos iam ter mesmas features, por isso essa notícia é muito boa.
ainda bem que eu geralmente coloco em um controle de versão, vou fazer isso com o Leben asap :X
era isso 😛
Seguindo o conselho de um amigo, estou quebrando os posts em partes menores :X