Bom,
Até agora esse engine foi o que achei mais agradável de descobrir e desenvolver.
estive fazendo alguns samples pro terreno, na última postagem deu pra ver, mas agora estou criando umas ferramentas pra pra gerar o terreno randomicamente, com algumas variações, como tudo é placeholder ainda está feio, mas o importante é a ideia por enquanto.
esse terreno já foi gerado randomicamente, ainda existe alguns erros de transição, mas isso é porque eu não estou acertando transição ainda, mas ela funciona, as variações já estão funcionando também.
E implementei o FOV do personagem, ainda penso em aumentar o range, mas por enquanto está como placeholder, assim como todo resto :p
vamos ver o resultado daqui algum tempo