Juntando todo o trabalho feito até o momento, temos esse resultado:
Ainda há ajustes de animação, a animação também “trava”, o Pathfinding dá um bug quando entro em certos localizações.
Mas, já existe esse “sandbox” pra começar colocar itens e testar e fazer algumas coisas.
ainda é necessário fazer o código do behaviour tree, sendo algo muito complexo, não acho que vou adicionar no jogo.
Vou preferir isolar a AI, testar direto num console, depois passar pro HTML ou WPF, e depois que estiver razoável, quero criar ferramentas pra manipular, depois crio uma forma de portar essa instruções pra engine, até o momento essas foram as melhores formas de trabalhar que percebi.
Toda vez que tentei fazer tudo de uma vez, direto na Engine a quantidade de coisas que eu precisava fazer e aprender era overwhelming…
bom é isso, sim, duplo post hoje, mas ontem não deu pra postar e não fiz muita coisa.