Leben – Day 33

Depois de pensar bastante na estrutura que tinha e separar algumas coisas.

Foi iniciado a parte de AI Muito básica ainda, mas já dá pra ver algo:

Explicando o que tem no vídeo.

primeiro o npc está aguardando “sentir” fome, procura um arbusto mais próximo, e fica tentando comer ele, é quando o arbusto começa dar fruto e ele finalmente “come”.

ainda preciso separar todas as sequências e estados de cada tarefa, mas já é um começo.

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