Leben – Day 26

Ontem de noite eu não consegui postar,

mas não houve grande mudanças visuais,  atualizei as dependências do projeto, implementando o fov da maneira correta, já fiz umas 4 versões.

estou começando fazer testes unitários, pra impedir que bugs durante o jogo sejam detectados, a pior parte não é escrevê-los, mas ter que separar em pequenas partes alguns comportamentos e introduzir isso no jogo, é muito bom pra exercitar programação.

estou começando adicionar BDD pra testar, um exemplo dos testes:

tests

acho que de noite terei mais updates

1 comentário em “Leben – Day 26

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